见陈羽选择了椎骨剑,悬掛著的老头笑了起来。
“好小子!眼光不错啊!这把剑在河床中浸染了多年血气,但还没有到达极限,可以说是最为深不可测的!”
陈羽没接话,拿到椎骨剑的那一刻,他又打开武器栏,查看了一下精锻相关的內容。
【武器栏(一阶69%)】
【武器】:椎骨剑
【品质】:中品十阶
【强化】:精锻(01)
【状態】:未装备
【装备条件】:力量不低於三十斤。
【装备效果】:1。不死之骨;2。透体绞杀。
【提示】:当前装备可进行精锻,根据材料相性,共有寄魂、业报、缠丝三个精锻方向。
【寄魂椎骨剑】
【新增“脊骨寄生”效果:1。椎骨剑化为一条活动的脊骨,融入装备者的脊柱,与其共生;2。装备者可以自由操控体內的椎骨剑进行攻击,能感知周围3米的恶念並自动伸展防御;3。装备者受到攻击时,椎骨剑可主动碎裂,完全抵挡一次伤害,此效果每60天可触发一次。】
【装备效果强化】:1。寄魂·不死之骨;2。寄魂·透体绞杀。
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【寄魂·不死之骨】:1。“不死”效果变更,30秒后不会强制死亡,而是生命值锁定在1点,並进入濒死状態,移速降低90%,无法攻击,持续5秒;2。“不死”效果结束后,椎骨剑不会彻底损毁,而是粉碎为骨片,吸取周围的生机缓慢重聚,360天后自动復原。
【寄魂·透体绞杀】:1。“体內绞杀”不再有触发概率,改为每当你对生命值低於50%的敌人造成伤害时,必定触发一次;2。此效果仍受每1小时3次的总上限约束。
【核心材料】:1。不灭孽蜥之再生脊x1条;2。魂晶髓x30克。
【不灭孽蜥之再生脊】:地底深处,寿达千年的巨蜥皇族,其拥有近乎不死的再生能力的脊椎。
【魂晶髓】:在乱葬岗最深处凝聚的结晶,蕴含无尽的痛苦灵魂与生命精华。
【辅助材料】:1。活金丝x9缕;2。九头蛇之血x100毫升;3。寄生骨虫母虫x3只;4。自我之骨x1块。
【活金丝】:一种能像肌肉一样蠕动生长的奇异金属,替代原有的血金丝。
【九头蛇之血】:精怪级別以上九头蛇的心头血,以此淬火可赋予神兵恐怖的自愈力。
【寄生骨虫母虫】:一种只寄生於骨骼的妖虫母体,用於建立剑与宿主间的共生桥樑。
【自我之骨】:献祭你自己的一截脊椎,作为与剑融合的引子。
“好强!而且弥补了原有的致命缺陷!”
看到这个精锻效果,陈羽不由得在心中感嘆。
“按照寄魂椎骨剑的描述,核心在於活化和共生,这把武器不再是死物,而是一条能感知恶念,自主碎裂替死的活体脊骨!”
“最关键的是,“不死”效果原本30秒后必定死亡的铁律被打破了,改为5秒濒死虚弱后存活,强制死亡的诅咒被解除后,这把剑的代价不再是一条命了!那这个实用性就大大增强了!”
“第二个效果,“透体绞杀”的规则也被改写了,不再依赖概率,只要目標生命值低於50%,每次造成伤害就必定触发绞杀!”
“这等於彻底废除了不確定性,將斩杀线变成了绝对死亡线!”
看完第一个精锻方向,陈羽继续看第二个。
【业报椎骨剑】
【新增“恶业引爆”效果:1。目標身上每存在一个来源於装备者的负面效果(如减速、中毒、破甲)或每累计受到装备者10次伤害,都会为其叠加一层“恶业”;2。装备者可主动引爆所有“恶业”,每层造成目標最大生命值1%的真实伤害,並使其眩晕0。5秒;3。此效果无冷却,“恶业”最多叠加5层。】
【装备效果强化】:1。业报·不死之骨;2。业报·透体绞杀。
【业报·不死之骨】:1。“不死”状態的持续时间延长至45秒,期间造成的伤害提升至50%;2。“不死”效果触发后,椎骨剑的骨节上会多出一道深深的“裂纹”,所有能力暂时失效1天,累计三道“裂纹”后,椎骨剑永久损毁。
【业报·透体绞杀】:1。“体內绞杀”的触发概率提升至75%,且每1个小时的触发上限提升至5次;2。在“不死”期间,绞杀造成的真实伤害额外恢復为等量生命值,当生命值累计回復超过上限1000%时,免疫结束后的强制死亡效果。