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引章 棒球规则小白必备(第2页)

不过盗垒有风险,选择需谨慎,因为一大概率你还没跑到二垒,人家就先传球到二垒手那里等着触杀你嘞,你再想跑回去,人又传到一垒手那等着你嘞,这样让自己淘汰,因小失大。

总而言之,出局有很多种,上面所说也并没有包括全部,不过一句话,作为打者,打出落地的界内球是活着的未完,点击下一页继续阅读者封杀,这是活着的第三步。最后活到本垒就真活啦。

(要不休息一会儿)(躺平)分割线

既然防守方那么想把人淘汰,进攻方当然想的是怎么样多得分。

保送:四坏触身犯规。如果投手能力不行,投满了四个坏球或者投球投到人身上,即触身球,又或者摆好投球姿势突然转身变卦投别的去了,直接保送击球手到一垒。

剩下再想得分,就跟上面完全相反,击球击得又远又快就不让他们容易接到,跑垒跑得快得很,赶在他们传球前或者接触到自己之前就踩到垒包。

极端情况下,如果投手能力超强,三球三振,连续这样三杀,直接快速结束进到下半场。如果投手能力超弱,或者心理素质不行,球一直被打出去,对方击球手一个又一个上垒、跑垒,跑得一圈又一圈,不断被得分,甚至9名击球手轮个遍,也没淘汰掉三人,噩梦就只能继续下去,再轮到一棒开始新一轮、下一轮、甚至下下一轮,淘汰不掉三人就继续这半场。当然,不会有这么地狱的事啦,捕手会考虑合适的配球策略,不会让投手一人承受压力的,其他守备队员也都会想办法,不管是安慰还是防守策略的改变,又或者直接考虑换人啦~

总之,最后9局分数加起来,总分对比多的那一方获胜。如果打平,进入加时赛,直到分出胜负。如果双方比分相差10分及以上,那么7局就可以结束比赛。如果比分相差15分以上,5局就可以结束比赛。

如果到这里,还是有点难以理解,就记住一句话就行,棒球,你只需要知道打球的那个人跑一圈才能得一分就行啦。所有的策略也都是围绕这个去得分或者阻止对方得分。

最后分享一下投手作为防守的“第一道防线”与打者对决最精彩的部分。其实也就是:

投手:“我投,打不到打不到,你就是打不到,打到也不让你打好,气死你搞死你,你快出局!”

打者:“我打,打得到打得到,我就要打得到,我还要打得又高又远,让你们队里的人都接不到,打不好我也要帮自家队友进垒,就是骚扰你压力你,我要得分!”

下面是一些球种的介绍。

唔哇想当初刚接触棒球的时候,什么滑球、曲球、卡特、指叉一大堆一个也看不出来,眼看着那个球“咻”投过去,那轨迹不都是往下跑的吗?怎么大家都开始欢呼?解说开始激情发言?我自己却大眼瞪小眼不过看比赛的时候可以含糊一点,写文的时候对这些了解不清楚可完蛋了,有兴趣的可以往下看分辨一些球种,不想看的可以跳过啦。因为不知道下面这些也不影响看文,毕竟有厉害的投球我肯定会大夸特夸,这种投球的难度、刁钻的轨迹、犀利的球速巴拉巴拉之类的。下面是把它们总结在一起,方便迷糊的人,比如我,可以理得清楚一点。

第一:直球。也称为四缝线快速球。缝线是棒球,就是你搜棒球用来投的那个球,上面有像用红针线缝得跟个蜈蚣似的道道,这叫做缝线。四缝线就是指你投出去球,这个球转一圈,四个蜈蚣道道转一圈,也就是四个缝线切割空气。因为缝线凹凸不平,所以不同的缝线切割空气会有不同的轨迹。直球速度最快,几乎不会下坠,几乎几乎。投球不让球往下掉是不可能的,所以我们关注的是它下坠的幅度,几乎,几乎没有。好的直球,不仅有高球速还有高转速,在击球手眼里甚至会造成类似“上飘”的错觉。

第二:二缝线快速球。顾名思义,就是握法改变一下,两个缝线切割空气。速度比直球慢点,到本垒板处会向内角移动。比如右投手投出去的这种球最后会往他的右手边窜一下,也称为尾劲,左投就是左手边,左右偏移。每种球都是有向下掉的趋势,所以结合适当想象一下。

二缝线里还有一种球,单独拿出来说一下,就是伸卡球,也称为快速下沉球,是二缝线一样的握法,同种球路,但是转速低点,会有更大的下坠幅度。

第三:卡特球。也称为切球。球速快,进垒前会突然快速往外角窜,变化幅度较小,大概往外角跑一颗球的幅度,变化小又很急,就是球到眼前突然“唰”一下没了。有人把它也划分进二缝线快速球,不过有选手投卡特球其实用的是四缝线握法,所以这个就单独列出来吧。而且高速卡特球与直球的轨迹很像,球速快,变化到跟前才突然变,不好分辨,难打。

第四:滑球。出手与直球相似,球速快,最后变化与卡特球相似,但到垒前往外角的变化幅度更大。

这里再说一个子弹球,子弹球投出去就像一个旋转的子弹,其相对于向前的运动路径,自身是横向旋转的,这样投球不会衰落球速,所以是一颗快速球速的滑球。

第五:曲球。速度慢,但是变化幅度非常大,像一道弧线由高向下坠,大幅度划向本垒板,掉落得又急幅度又大。滑曲球,就是介于滑球(小)与曲球(大)之间的变化幅度。

螺旋球,其轨迹像一颗反向的曲球。曲球,比如说右投手对右打手,在打手看来,球一开始是内角靠近自己,路上的时候突然大变化,一大拐弯到外角,本来准备好了,到时候却来不及伸长捞。不过如果是左打者对右投手,那么就好看清球的轨迹了。这时候,如果说曲球是解决投手相同方向的打者,那么螺旋球就是解决与投手投球方向相反的最好武器之一。不过螺旋球虽然强势但对手臂有一定损伤。

第六:变速球。投球姿势与直球一样,但握法不同,故意让力量无法集中,导致转速不够,进垒前会像突然刹车一样变慢往下坠。

第七:指叉球。容易受伤,也被称为最后的球种。投的时候打者以为在好球带,可是突然间消失,就是跑下面去了。根据手指叉开的程度分为小叉(快速指叉球)和大叉(指叉球)。小叉,速度更快,变化幅度会比大叉小。指叉球与变速球轨迹相似,下坠原理一样。

第八:蝴蝶球。非常罕见、难学、难控制的球路。让球几乎不旋转,利用缝线在空气中产生更多扰流效果,环境稍有不同,变化路径就更难以预测。

第九:小便球。高抛慢投,慢悠悠。目的是扰乱打者节奏,不过一旦打者反应过来,就只能看着球真的高飞出去了。

可能有人会觉得投手会的变化球越多越好,是不是这样呢?其实并不能这么草率的认为啦。学得变化球越多,选择越多,配球策略越多,越会让对手眼花缭乱、大脑宕机,确实可以有这个说法,但是学得多真的能在赛场上百分百发挥出每一种变化球的实力吗?曲球后子弹后变速后卡特,别没把对手节奏打乱先把自己的节奏打乱了,节奏一旦打乱再想恢复巅峰投球的手感可不容易。

并且,我们现在介绍的这九种真的就包含了所有投手的投球种类和轨迹吗?不同的投手哪怕都在投滑球,都有自己的擅长的发力和旋转,所造就的轨迹当然也各不相同。再者,投手想要投好一个球,不能只关注它的球速,不同的握法,哪根手指发力多,哪根手指发力少,侧旋还是正旋,球的转速高不高,旋转的次数够不够,旋转轴在哪,重心在哪,都是要考虑的问题。哪怕只投二缝线快速球,将其他因素不断考虑进去,都会造就多样的选择,这样比起掌握越来越多的变化球,但不一定专精,哪样更好呢?

而且比赛的胜负也不是都由投手一人承担。虽然投手确实很重要,但是为投手考虑合适的配球,与对手展开心理和战术上的博弈,指挥队伍扫清障碍,把控全局冷静应对,这便是投手在场上最默契也最优秀的捕手搭档。但是再优秀的投捕,如果自家队伍没有得分的能力,也只能被拖得精疲力尽。

好了,那么我们就暂且介绍到这里。坚持看到这里的友友们,真是了不起,了不起,了不起啦!那么我们接下来就准备穿越进新的时空,钻石王牌的棒球世界!

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